estamos em uma crise onde diretores de arte e de games e sem falar de criação estão todos confusos com o que fazer em vez de mostrarem o que é necessário os artistas que eles guiam fazer um serviço porco cheio de polígono atoa e textura pesada sem necessidade enquanto as pessoas tem gostado mais de jogos indie pois eles rodam bem nas suas maquinas sem ter de usar um DLSS ou FSR da vida com exageros e mal dirigidos cheios de bugs ao lançar too tentando otimizar meu jogo pra isso não acontecer...